Decenas, a veces centenares de horas de juego: algunos títulos son auténticos pozos de tiempo. Este Top 100 reúne los juegos retro con mayor duración, según las notas reevaluadas de RomWize. Para cada título: su nota actual, sus versiones, su rareza y su valor de coleccionista, para sacarle todo el partido a tu dinero.
"Cyrodiil se deja recorrer en cualquier dirección: uno deja la gran misión de Oblivion para unirse al Gremio de Ladrones, la Hermandad Oscura o la Arena, y cada facción exige su propia saga. Cuevas olvidadas, puertas demoníacas y el simple placer de rebuscar en las aldeas devoran las horas. Esa libertad total, donde perderse es el objetivo, explica su condición de hito del rol en mundo abierto."
"Poner rumbo al horizonte a bordo de un navío volador abre un mundo de islas flotantes donde cada descubrimiento, cada tesoro y cada caza de recompensas prolonga la aventura. La ya amplia misión principal se duplica con exploración libre y combates navales que retienen decenas de horas. El optimismo contagioso de la epopeya y la llamada del horizonte lo convierten en un RPG del que nunca te cansas."
"Cinco naciones que liberar, un mapa que se llena de batallas tácticas opcionales y una red de relaciones entre decenas de unidades que profundizar: la aventura nunca se conforma con lo mínimo. Los combates automáticos guionizados y la gestión de un ejército entero alargan con gusto el viaje. Esa densidad táctica servida con una factura cuidada explica el entusiasmo que despertó."
"Escalar los bajos fondos de Liberty City en uno de los primeros grandes mundos abiertos en 3D despliega un terreno de juego rico en misiones y libertad. Explorar la ciudad, cumplir contratos y descubrir secretos llena largas horas sin ataduras. Esa apertura, revolucionaria para su época, le otorga una tenaz fama de pionero del sandbox."
"Reedición a bajo precio de la epopeya aérea, esta versión Kuuzokuban ofrece el juego original íntegro sin recortar nada de su amplitud. Se reencuentran la larga misión principal, la exploración de las islas flotantes y los combates navales que llenan muchas horas. Ofrecer este contenido completo de forma más accesible la convierte en una puerta de entrada duradera a uno de los grandes RPG de la máquina."
"Terminar la campaña es solo un aperitivo: el verdadero juego empieza con los niveles de dificultad superiores, la caza de objetos legendarios y las fallas de escalado infinito. Siete clases que subir, el cooperativo local a cuatro y un botín cada vez más raro sostienen un bucle pensado para no acabar nunca. Esa llamada constante del siguiente nivel explica su longevidad."
"Terminar la trama principal solo revela una fracción de este bullicioso mapa del mundo: salidas secretas, Star Roads y el temible Special World aguardan a los exploradores tenaces. Dar con cada vía oculta, dominar a Yoshi y aspirar al cien por cien convierten la aventura en una larga y gratificante búsqueda. Obra maestra fundadora del plataformas de SNES, conserva una rejugabilidad que pocos juegos de la época igualan."
"Vivir un curso escolar entero en Tokio haciendo malabares entre lazos sociales, un calendario marcado y exploraciones de Palacios oníricos da a la aventura una amplitud poco común, con un contenido narrativo anunciado que supera las noventa horas. Tejer cada Confidente, rastrear Mementos y aspirar al final verdadero enriquecen aún más el viaje. Un JRPG moderno cuya generosidad sigue siendo referencia."
"La granja es solo un punto de partida: minería, pesca, ganadería, cocina, relaciones con el pueblo y la restauración del centro comunitario tiran cada uno en su dirección. Pasan las estaciones y te sorprendes planeando años enteros. Ese bucle suave y sin presión, donde siempre queda una última cosa por hacer antes de dormir, lo ha vuelto un fenómeno de longevidad."
"Ni un solo combate, sino cientos de miles de palabras y un derroche de diálogos que reaccionan a la personalidad que te forjas. Cada habilidad interior se vuelve una voz, cada investigación se bifurca según tus decisiones, y muchas escenas solo se revelan al releer. Esa densidad de escritura, donde la duración nace de la riqueza del texto, lo hace un objeto aparte en el rol."
"Navegar entre el cielo y las tierras inferiores de Hyrule para recuperar a Zelda y sellar a Demise depara una misión principal copiosa, jalonada de mazmorras complejas de diseño entrelazado. El dominio con MotionPlus de espada y escudo, los puzles ingeniosos y la recolección de fragmentos alargan cada zona, mientras un modo Heroico endurece una segunda partida. Precuela de toda la cronología, la aventura sigue elogiada por su riqueza y su amplitud cuidada."
"Reinvención total de la fórmula en el Renacimiento italiano, esta segunda entrega despliega Florencia, Venecia y el campo toscano repletos de actividades. Entre acertijos de las tumbas de asesinos, plumas dispersas, una villa que renovar y contratos secundarios, la trama de Ezio se enriquece con incontables desvíos. Esa densidad medida la convirtió en una cima de la saga, aún elogiada."
"Un mundo posado sobre el cuerpo de dos titanes, decenas de misiones secundarias y un sistema de combate que se revela despacio: la aventura se toma su tiempo y lo reivindica. La remasterización de esta edición añade un epílogo inédito de varias horas. La recompensa de una exploración paciente, donde cada zona esconde sus secretos, lo hace un JRPG para saborear a largo plazo."
"Recorrer Hyrule dos veces, por el Mundo de la Luz y luego el de la Oscuridad, casi duplica el mapa que exploras, mientras trece mazmorras encadenan puzles, objetos que desbloquean rutas y jefes que derribar. Buscar la Master Sword, los corazones ocultos y las mejoras te empuja a peinar cada rincón, y su estructura bien dosificada mantiene el ritmo. Citado a menudo como uno de los mejores juegos jamás creados, sigue siendo una aventura de densidad ejemplar."
"Liberar el archipiélago puesto a puesto, cazar a sus felinos para mejorar el equipo, escalar cada torre de radio: la isla de Vaas se presta a una exploración metódica que se extiende mucho más allá de la trama principal. La caza, las plantas que recolectar y el multijugador competitivo y cooperativo añaden capas de juego. Un terreno de libertad que redefinió el FPS de mundo abierto."
"Más allá de un consistente modo aventura, este Bomberman brilla por su multijugador explosivo que acoge hasta diez jugadores a la vez. Las partidas frenéticas se renuevan sin fin entre amigos, sostenidas por arenas y power-ups variados. Esa generosidad festiva, cima del multijugador en la máquina, cimienta una longevidad que los aficionados al party game atesoran."
"Explorar un mundo post-apocalíptico a lomos de un dragón despliega un JRPG de una elegancia poco común, repartido en cuatro discos y rico en zonas que sobrevolar. La larga aventura, el sistema de combate aéreo y los secretos por desentrañar alimentan decenas de horas. Esa amplitud, hoy mítica y codiciada, ofrece una duración que los aficionados al RPG atesoran."
"Mejorada para la ocasión, esta edición añade Eones Oscuros y un Tablero de Esferas ampliado a las andanzas de Tidus y Yuna, empujando aún más el reto. Llevar la misión a su término y luego domar ese contenido de final de partida llena larguísimas horas. Ese excedente de endgame, injertado en un JRPG ya vasto, la convierte en la versión más duradera para los completistas."
"Recorrer los cuerpos inmóviles de los titanes Bionis y Mechonis equivale a explorar un mundo colosal donde cada región esconde cientos de misiones secundarias, monstruos únicos y rincones remotos. Mejorar las Artes, forjar gemas y cazar objetos raros alargan la aventura mucho más allá de la epopeya de Shulk, sostenida por la partitura de Yasunori Mitsuda. Esa densidad magistral forjó su fama como uno de los RPG de acción más generosos de Wii."
"La campaña de la Guerra Fría es solo una cara: el multijugador competitivo con perfiles personalizables enganchó a los jugadores durante años, y el modo Zombis cooperativo suma un bucle de supervivencia adictivo plagado de secretos ocultos. Entre subir de nivel, desbloqueos y mapas que dominar, la ocupación es constante. Ese trío campaña-versus-Zombis forja su longevidad legendaria."