수십 시간, 때로는 수백 시간에 이르는 플레이 — 어떤 작품은 그야말로 시간을 빨아들이는 블랙홀입니다. 이 100선은 RomWize의 재평가 점수를 바탕으로, 가장 긴 플레이 타임을 자랑하는 레트로 게임을 한자리에 모았습니다. 각 작품마다 현재 점수, 보유 버전, 그 희소성과 컬렉터 시세를 함께 확인할 수 있어 값어치를 톡톡히 하는 게임을 만나볼 수 있습니다.
"해방해야 할 다섯 나라, 선택 전술 전투로 채워지는 지도, 깊어지는 수십 유닛 간의 관계망—모험은 결코 최소한에 만족하지 않는다. 연출된 자동 전투와 군대 전체의 운용이 여정을 기분 좋게 늘인다. 정성스러운 완성도가 떠받치는 이 전술적 밀도가 불러일으킨 열광의 이유다."
"3D 오픈월드의 선구작 중 하나로, 리버티 시티의 뒷세계를 기어오르는 이 작품은 미션과 자유로 가득한 놀이터를 그린다. 도시를 탐험하고 의뢰를 수행하며 비밀을 파헤치는 일이 아무 제약 없이 긴 시간을 채운다. 당시로서는 혁명적이던 이 열린 구조가 샌드박스의 선구자라는 끈질긴 평판을 낳는다."
"하늘의 서사시를 알맞은 가격으로 다시 낸 이 공적판은 원작의 내용을 조금도 덜어내지 않고 그 웅대함을 통째로 담았다. 긴 본편도, 떠 있는 섬들의 탐험도, 오랜 시간을 채우는 공중전도 모두 그대로다. 이 온전한 내용을 더 손쉽게 건네는 점이 본 기기에서 손꼽히는 RPG로 들어서는 오래도록 유효한 입구로 만든다."
"본편 공략은 북적이는 월드 맵의 일부에 불과해, 숨겨진 출구와 스타 로드, 무시무시한 스페셜 월드가 탐험가를 기다린다. 숨겨진 출구를 찾고 요시를 다루며 100퍼센트를 노리는 여정은 길고 보람차다. SNES 플랫포머의 초석인 본작의 재플레이성은 당대 으뜸이다."
"캠페인 클리어는 전채에 불과하다. 진짜 게임은 더 높은 난이도, 전설 장비 사냥, 무한히 강해지는 균열에서 시작된다. 키울 일곱 클래스, 4인 로컬 협동, 점점 희귀해지는 전리품이 결코 진짜로 끝나지 않도록 설계된 순환을 떠받친다. 다음 단계를 향한 끊임없는 유혹이 그 장수의 비결이다."
"단 한 번의 전투도 없지만, 수십만 단어와 스스로 빚어낸 인격에 반응하는 방대한 대사가 있다. 내면의 스킬 하나하나가 목소리가 되고, 조사는 선택마다 갈라지며, 많은 장면은 다시 읽어야 비로소 드러난다. 길이가 텍스트의 풍부함에서 나오는 이 밀도가, RPG 중에서도 독보적인 작품으로 만든다."
"사교의 인연, 째깍이는 달력, 몽환적인 팰리스 잠입을 저울질하며 도쿄에서 한 해를 살아내는 본작은 90시간을 넘는다는 서사 분량으로 보기 드문 규모를 갖춘다. 각 코프 구축, 메멘토스 탐색, 진엔딩 도달이 여정을 한층 풍요롭게 한다. 너그러움이 지금도 기준이 되는 현대 JRPG다."
"농장은 출발점일 뿐이다. 채굴, 낚시, 목축, 요리, 마을 사람들과의 관계, 마을 회관 복원이 저마다 다른 방향으로 끌어당긴다. 계절이 흐르고, 어느새 몇 년 치 계획을 세우고 있는 자신을 발견한다. 잠들기 전 늘 '마지막 하나'가 남는, 이 부드럽고 압박 없는 순환이 장수의 현상으로 만들었다."
"'나이츠 오브 더 나인'과 '시버링 아일즈'를 비롯한 확장을 본편과 묶은 이 기념판은 이미 광대한 모험 위에 통째의 새 대지를 쌓아 올린다. 모든 길드에 가입하고 오블리비언 관문을 봉인하며 던전마다 뒤지는 일이 손쉽게 분량을 넓힌다. 시로딜에 가장 깊이 빠지려면 이것이 정석판이다."
"임무 하나는 작은 격자판에 들어맞는다. 하지만 함정은 다른 데 있다—다른 메크 편성, 다른 군도, 다른 파일럿을 시험하려고 기꺼이 다시 시작하게 된다. 보조 목표와 해금 가능한 여러 세력이 회차를 거듭하게 만든다. 짧지만 무한히 재조합되는 이 구조 덕에, 결코 다 풀리지 않는 퍼즐처럼 다시 찾게 된다."
"용의 등에 올라 종말 이후의 세계를 탐험하는 일은 네 장의 디스크에 걸쳐 날아 넘어야 할 땅으로 가득한, 보기 드문 기품의 JRPG를 펼쳐 낸다. 긴 여정과 공중전 시스템, 찾아내야 할 비밀이 수십 시간의 모험을 키운다. 이제는 신화적이고 인기 높은 이 폭이 RPG 애호가가 아끼는 수명을 건넨다."
"이번 기회에 손질을 더한 이 에디션은 티더와 유나의 여정에 다크 소환수와 확장된 스피어 보드를 더해 도전을 한층 더 높인다. 본편을 끝까지 해내고, 이어서 그 클리어 후 콘텐츠를 공략하는 일이 매우 긴 시간을 채운다. 광활한 JRPG에 보태진 이 엔드 콘텐츠의 증보가 컴플리트 지향 플레이어에게 가장 수명이 긴 판본으로 만든다."
"거신 바이오니스와 기신 메카니스의 멈춘 몸을 누비는 것은 수많은 서브 퀘스트와 고유 몬스터, 숨은 영역을 품은 거대한 세계의 탐험 그 자체다. 아츠 강화와 젬 제작, 희귀 아이템 사냥이 슈르크의 이야기를 훌쩍 넘어 모험을 늘리고 미츠다 야스노리의 음악이 받친다. 이 치밀한 밀도가 Wii 최고 액션 RPG의 명성을 쌓았다."
"냉전 캠페인은 한 단면일 뿐이다. 프로필을 꾸미는 경쟁 멀티플레이는 수년간 플레이어를 붙잡았고, 협동 좀비 모드는 숨겨진 비밀로 가득한 중독적인 생존의 순환을 더한다. 레벨업과 해금, 익혀야 할 맵까지 손을 놓을 틈이 없다. 캠페인과 대전, 좀비의 삼각이 전설적인 수명을 빚는다."
"2편의 가장 완전한 판인 이 게임 오브 더 이어 버전은 추가 DNA 시퀀스를 원작 캠페인과 함께 담는다. 퍼즐과 깃털, 계약에 더해 새 미션이 르네상스 여정을 한층 두텁게 한다. 모든 것을 즐기는 이상적인 방법이라 그 평가를 떠받친다."
"에테르의 빛과 어둠 세계를 오가는 구조가 각 지역을 거의 두 배로 넓힌다. 두 차원의 수수께끼를 풀고 가혹한 암흑 환경을 견디며 새 무기를 얻어 왔던 길을 되돌아간다. 아티팩트 탐색과 강적 보스, 완전 수집에는 끈기가 필요하다. 프라임 최고 난도로 이름 높아, 포기하지 않는 탐험가에게 후하게 보답한다."
"스무 개의 캠페인 미션은 시작일 뿐, 진짜 수명은 워룸과 해금 맵, 각 사령관이 주는 재플레이성에서 나온다. 완벽한 평가를 노려 맵 편집과 통신 대전을 거듭하면 시간은 끝없이 늘어난다. 이 전략적 깊이가 불멸의 기준작이라는 평판을 지탱한다."
"니코 벨릭의 캠페인과 두 확장을 한 상자에 묶는 것은 같은 리버티 시티에서 교차하는 세 이야기를 단번에 내미는 일이다. 세 주인공, 새로운 미션, 짙은 온라인 멀티플레이, 솟아오르는 활동으로 가득한 오픈 월드가 플레이 시간을 몇 배로 만든다. 이 완전판은 PS3의 리버티 시티로 가는 가장 넉넉한 관문 중 하나로 남는다."
"서킷부터 화려한 크래시 모드까지, 길게 늘어선 이벤트 목록이 레이스를 거듭할수록 음미하는 내용을 펼쳐 낸다. 차량을 해금하고 베스트 타임을 노리며 완벽한 연쇄 충돌을 일으키는 일이 손을 패드에서 떼지 못하게 한다. 경쾌한 재플레이성에 힘입은 이 이벤트의 풍부함이 본작을 아케이드 레이싱의 오래가는 기준으로 만든다."
"크리스털을 모으러 하이랄을 누비는 여정은 교묘한 퍼즐로 가득한 열세 던전으로 링크를 이끌고, 탐색할 장소를 배가하는 빛과 어둠의 두 세계까지 더해진다. 숨겨진 하트 조각과 아이템, 비밀 통로를 찾아내면 본편이 크게 늘어난다. 원점이 된 명작의 일본 오리지널판으로, 구석구석 탐험하고 싶은 짙은 액션 어드벤처의 평가를 지킨다."